拿下沙巴克的核心不是单纯击杀人数,而是让本行会完成攻城申请,并在判定结束时保持皇宫内只有本行会成员。会长先在报名npc或攻城界面提交申请,确认报名成功、攻城日期和所需材料;不同服务器的报名物品、金币数量与开放时段可能不同,必须以游戏内显示为准。经典规则多为20:00开战、23:00结束,部分玩法开战前10分钟不能判定占领,因此不要看到皇宫暂时清空就提前庆祝。只有完成报名的行会才具备正式占领资格,未报名行会即使短时间清场,也可能无法成为城主。

攻城前至少提前30分钟完成分组、补给和集合,行会成员不要临时各打各的。建议把队伍分成四部分:约40%的主攻队负责突破城门和压入皇宫,20%的侧翼队寻找密道或攻击薄弱入口,20%的阻截队守住复活点、城门和通往皇宫的狭窄通道,剩余20%作为机动队,专门补位、救援和回防。战士优先携带足量药水并负责顶门、卡位和保护法师;法师集中火力清理入口,火墙或范围技能封锁转角;道士负责施毒、召唤、治疗和侦察。药水、随机传送类道具、修理和回城准备要在开战前完成,因为攻城期间部分版本会撤走沙城商人,临场无法买药或修理。

进入内城后应先清皇宫入口,再集中控制皇宫内殿,不要为了追杀残敌把主力全部带出城。经典判定要求皇宫内的玩家全部属于同一行会,盟友、临时助战者和其他行会成员留在皇宫里,都会妨碍占领,因此盟友适合守外围、堵复活点和拦截援军,皇宫内部必须只保留本行会成员。部分玩法还同时设置沙巴克战旗,战旗交互会被受到攻击、移动或释放技能打断,适合安排高防御角色轮流保护操作人员;若规则要求皇宫和战旗同时控制,就不能只守其中一处。

最后10分钟把机动队全部收回皇宫和主要入口,死亡后立即回城补药再进场,避免因一轮团灭失去人数优势。人数较少的新行会不要平均铺开,可集中20至30名核心成员打一个入口,再用外围玩家拖延敌方;中等行会应保持皇宫、城门和复活点三线联动;人数和装备占优的行会则要轮换进攻,持续消耗对手药水和复活时间。最常见的失误是只会拆门不会清宫、把盟友放进皇宫、提前离开皇宫追人,以及在结束前频繁换防。只要报名资格无误、皇宫控制稳定,并让主力在结束判定前持续留场,拿沙成功率就会明显提高。