想兼顾升级速度、消耗和安全,优先采用新手任务起步、19级后组队、23级后按职业与人数换图、35级后挑战高级地图的路线。1—7级在比奇周边击杀鹿、稻草人、钉耙猫,目标是尽快获得基础装备和技能;7—14级转毒蛇山谷或沃玛森林;14—19级选择山谷矿区、兽人古墓、洞穴和矿区。这个阶段不要为了追求高等级怪物频繁越级,能保持连续击杀、少回城补给,比单只怪经验更高的地图更划算。

职业不同,升级路线的优先级也不同。战士1—19级近战输出和清怪范围有限,建议尽早寻找道士或法师组队,战士负责承伤,道士补给与辅助,法师负责集中清怪;道士适合单人稳步推进,依靠治疗、施毒和召唤物降低药水消耗;法师适合追求速度的玩家,在怪物密集、地形开阔的地图中清怪效率更高,但必须控制蓝药消耗和走位。若主要目标是后期pk,战士可以接受前期较慢的成长;若目标是尽快成型或打装备,法师、道士通常比单练战士更省时间。
19—23级应把组队稳定刷怪放在首位,矿区、兽人古墓和蜈蚣洞都可以作为过渡地图;达到23级后,散人优先沃玛寺庙,25级后可转蜈蚣洞死亡棺材,队伍人数较多则选择石墓刷怪。法师队伍适合石墓等怪物密集区域,道士单人或小队适合蜈蚣洞、沃玛寺庙这类持续作战地图,战士最好跟随远程职业推进。35级以后再考虑祖玛寺庙、骨魔洞、尸魔洞、牛魔洞或赤月峡谷,进入前至少保证武器、护甲和核心技能达到当前等级可用水平,否则死亡和回城会抵消高级地图的经验收益。
实际选择地图时,以单位时间击杀数量而不是单只怪物经验作为判断标准:连续刷两轮后,如果跑图、找怪、补给和等待时间超过练级时间的三分之一,就应更换地图或改为组队;公共地图人多抢怪时,宁可选择低一档但刷新稳定的区域,也不要长时间争抢。拥有新手引导的区服,应先完成1—15级基础任务和盟重系列任务,再按活动日志解锁后续内容;达到8级后可留意天关、魔王岭等已开放玩法,达到28级后再处理相应的海岛任务。这样安排能把任务经验、装备奖励和刷怪经验衔接起来,避免只刷怪导致技能、装备或地图权限落后。