后期高投入玩家优先选择战战,平民开荒和单人打宝优先选择法道,行会攻城与小规模集火则以道道见长。战战的优势是主号与英雄都具备近战爆发和承伤能力,装备成型后正面pk上限最高;法道依靠法师群攻、道士施毒和辅助,升级、清怪、打宝效率更稳定;道道拥有双毒、双宝宝和高额合击,短时间集火能力突出,但持续正面作战和自身生存较弱,因此最强必须结合投入、场景和操作目标判断。

战战适合把主要资源投入pk的后期玩家,先保证主号与英雄等级同步,再优先提升武器、攻击首饰、生命和防御,最后补幸运、麻痹等高阶属性。战斗时先让英雄贴近目标,主号利用走位逼迫对方交出护盾、药品或位移,再在目标无法脱离时同时释放合击;打单个玩家可锁定主号或英雄,攻城时则优先切断对方前排与远程输出的连接。装备未成型、药品储备不足或无法承受近身消耗时,不宜直接选择战战,否则练级慢、打宝效率低,容易出现伤害看似很高但实战站不住的情况。
法道是综合成本和成长效率最均衡的方案,职业顺序应采用法师主号、道士英雄,清怪时先由道士给目标上毒,再由法师铺设范围技能,按照先小怪、后精英、最后首领的顺序集中火力,遇到近战追击则边退边用范围伤害,不要让法师被围住。道士英雄达到45级并开放月灵后,单人打宝能力会明显提升;如果当前角色还没有稳定的范围输出,先选择能快速清理普通怪的地图,再逐步挑战精英和首领。常见错误是把顺序反过来使用道法,导致法师英雄无序跑动、吸引额外怪物,也不要只堆法师攻击而忽略道士的生存和施毒效率。
道道适合挂机、打宝和行会集火,操作重点是让两个道士先分别给关键目标施毒,再控制双宝宝集中攻击同一目标,合击槽满后等待敌方主号、英雄或首领进入无法脱离的位置再释放。该组合同时拥有两个角色和两个宝宝共四个输出点,合击等级提高后爆发更明显,但在合击未达到较高等级前,不适合单独承担长时间正面pk;面对战战时应保持距离,面对法道时要优先处理法师主号。法法只有在内功达到较高水平、药品供应充足且愿意持续投入时才值得选择。最终按目标取舍:重视后期pk选战战,重视开荒打宝选法道,重视团战爆发和省心挂机选道道。