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热血传奇英雄1到100级血量表

来源:锦释开服网 时间:2023-09-12 10:12

英雄血量应按法师/道士/战士读取,以下数值为基础生命,不计装备加血、称号、套装、内功和临时增益;1—25级数据为:1级55/60/61,2级60/71/72,3级66/82/75,4级71/93/99,5级77/104/114,6级82/116/130,7级88/128/147,8级94/141/165,9级100/153/185,10级106/165/205,11级112/180/227,12级119/194/249,13级126/208/273,14级133/223/298,15级140/238/324,16级147/253/351,17级154/268/379,18级161/284/408,19级169/300/439,20级177/317/470,21级184/334/503,22级192/351/536,23级200/368/571,24级208/386/607,25级217/404/644。核对英雄属性时,应先卸下影响生命的临时装备或记录装备加成,避免把面板总血量误当作等级基础值。

26—50级是刷怪、升级和中期配装最常用的区间,血量依次为:26级225/423/682,27级234/442/720,28级242/461/761,29级251/481/803,30级260/500/849,31级270/520/889,32级279/541/933,33级288/562/979,34级297/583/1026,35级307/604/1074,36级317/626/1123,37级326/648/1173,38级336/670/1224,39级346/693/1277,40级356/717/1330,41级366/734/1385,42级378/764/1440,43级388/788/1497,44级399/813/1555,45级410/838/1614,46级421/863/1674,47级432/888/1735,48级444/914/1797,49级455/940/1861,50级467/967/1925。这个阶段战士英雄的承伤优势已经明显,法师英雄更适合放在后排输出,道士英雄则适合承担辅助、治疗和持续作战任务。

51—75级是血量成长明显分段的阶段,具体为:51级478/994/1991,52级490/1021/2057,53级502/1048/2125,54级514/1076/2194,55级527/1104/2264,56级539/1133/2335,57级552/1162/2407,58级564/1191/2480,59级577/1220/2555,60级590/1250/2630,61级603/1280/2704,62级676/1377/2778,63级720/1441/2863,64级763/1505/2931,65级807/1569/3010,66级850/1634/3088,67级894/1699/3168,68级938/1765/3249,69级982/1831/3359,70级1027/1897/3415,71级1071/1963/3500,72级1116/2030/3585,73级1160/2097/3672,74级1205/2165/3760,75级1250/2233/3849。61级后若英雄面板突然高于前一等级,优先检查是否进入新的等级属性段,不要直接判断为装备异常;若实际数值仍不一致,再检查英雄职业、穿戴状态和服务器设定。

76—100级适合用来核对高等级英雄的最终承伤能力:76级1295/2301/3939,77级1340/2369/4030,78级1386/2438/4122,79级1431/2507/4216,80级1477/2577/4310,81级1522/2647/4406,82级1568/2717/4502,83级1614/2787/4669,84级1660/2858/4699,85级1707/2929/4799,86级1753/3001/4900,87级1800/3073/5002,88级1846/3145/5105,89级1893/3217/5210,90级1940/3290/5315,91级1987/3363/5422,92级2034/3437/5529,93级2082/3511/5638,94级2129/3585/5748,95级2177/3659/5859,96级2224/3734/5971,97级2272/3809/6084,98级2320/3885/6198,99级2368/3961/6314,100级2417/4037/6430。100级时战士英雄基础血量最高,道士居中,法师最低;单刷高伤地图优先提高战士英雄的防御与生命,团队辅助选择道士英雄,远程清怪则保留法师英雄并通过走位、护盾和装备补足生存能力。

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