装备颜色由低到高依次为:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色。白色属于普通品质,绿色属于基础提升品质,蓝色属于较稳定的过渡装备,紫色通常是中后期重点培养对象,橙色则是常规装备品质中的高阶选择。颜色越靠后,装备的基础属性和稀有度通常越高,但判断一件装备能否直接替换时,还要结合装备等级、职业需求、部位属性和强化情况,不能只看颜色。

开局升级阶段应优先使用等级合适的蓝色或紫色装备,白色、绿色装备主要承担临时过渡和分解功能。背包空间有限时,可以先保留当前职业能穿戴、等级接近、属性明显高于身上装备的蓝色以上装备,再处理低品质散件;同等级同部位比较时,紫色通常优先于蓝色,蓝色通常优先于绿色和白色。进入稳定刷怪、组队副本或争夺首领阶段后,换装重点应从颜色更高转为核心属性更适合,战士优先看攻击与生存,法师关注魔法攻击,道士则要结合道术、生命和防御需求。

更换装备时应按部位—等级—职业属性—强化等级—附加属性的顺序检查。先打开装备详情,确认是否满足等级与职业限制;再比较武器的攻击区间、首饰的攻击或职业输出、防具的物防魔防与生命;如果新装备只高一档颜色,却低了多个强化等级或缺少关键属性,不必立即替换,可先计算穿戴后的实际战力变化。已经投入大量强化材料的旧装备也不要直接分解,先确认强化转移、分解返还和后续合成是否会造成材料损失;只有当新装备的基础属性、颜色和培养成本同时占优时,才适合完成替换。

装备本身的颜色还要与鉴定属性颜色分开判断,装备品质顺序是白、绿、蓝、紫、橙,而鉴定出的单条属性强弱顺序为白、绿、蓝、紫、橙,橙色鉴定属性最高、白色最低;一件紫色装备可能拥有高品质鉴定属性,也可能因属性不合职业而不如普通橙装。鉴定时每件装备可获得三条属性,首饰通常优先攻击类词条,防具根据职业选择物防、魔防或生命;出现合适的高品质属性后再考虑锁定,锁定一条后下一次消耗会增加到4张鉴定符,锁定两条后会增加到8张,因此资源有限时应先保留一条最关键属性,再逐步完善其余词条。