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传奇中的道士如何保命呢

来源:锦释开服网 时间:2021-12-25 10:18

道士保命的核心是召唤物挡伤害、隐身断仇恨、治愈术抬血线、走位不贪输出,而不是站桩硬拼。单人刷怪先召唤骷髅或神兽,再施毒术,保持灵魂火符远程补伤;怪物贴身时先用气功波推开,无法拉开距离就开隐身术。隐身术对普通怪可持续15秒并能转移仇恨,但不是对玩家和所有特殊怪的无敌状态,施法或移动还可能提前暴露,因此脱离仇恨后应先停手观察,再决定继续输出还是回城。

前期没有神兽时,生存优先级应排成骷髅—治愈—隐身—施毒—火符。进图先召唤并让骷髅接怪,每次只拉1至2只,目标中毒后绕着障碍物移动,血量降到60%左右就开治愈术,降到40%以下立即停手、隐身或退回安全点,药水只用于顶过短时间集火。治愈术可持续15秒、每3秒回复50点生命,适合边走边续航,但它属于持续恢复,不能等到残血才使用。困魔咒只适合控制可被限制的怪物,面对远程怪或玩家时不要把它当作唯一逃生手段。

中后期打boss或组队时,保命关键是先铺防御和仇恨,再开始输出。开战前先召唤神兽,给自己和队友补神圣战甲术;该技能可使范围内角色的物理、法术防御提高80%,持续60秒。随后施毒,利用隐身术穿过小怪或清掉杂兵仇恨,再让神兽正面承伤,自己站在boss攻击范围外用火符补伤。宝宝血量明显下降时,应优先补召唤或治疗,不要为了多打两发火符停在原地。团战把群体治疗术留给队友同时掉血的阶段,把群体隐身术用于进场、撤退和转移怪物仇恨;单人抢boss则应把隐身术放在首页快捷栏,避免临时翻页。

pvp中,道士要按对手类型调整逃生顺序:战士近身时先走位拉开,再用气功波推开,接治愈术;法师对线时不要停在火墙或范围技能内,施毒后持续横向移动,隐身只用于脱离锁定或重新调整节奏;多人混战则优先开神圣战甲术、群体治疗术,最后才补输出。快捷栏建议固定为召唤物、施毒术、治愈术、隐身术、气功波五个位置,自动释放只保留不影响判断的防御技能,关键保命技能改为手动。每次只承担一轮伤害,神兽在场、血量高于一半、隐身或推开技能至少有一个可用时再继续压血,低战力单刷、越级打宝和团战救人都能保持足够容错。

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