27级道士优先选择僵尸洞练级,装备较好、三级骷髅成型后再转蜈蚣洞;若想提高刷怪速度并能接受抢怪和pk压力,可选择石墓一层、二层。僵尸洞的怪物攻击较低,适合单人稳定积累经验、金币和技能书,尤其适合防御一般、药钱不充足或刚升到27级的角色。道士在19级、23级、26级分别提升召唤骷髅等级,27级时应确保骷髅已经达到三级,再考虑进入怪物更密集的地图。

装备普通时,进入僵尸洞后先召唤骷髅并等待血量恢复,再给目标施毒,随后让骷髅顶在前方,角色站在侧后方持续释放灵魂火符。单次拉怪控制在两到三只,优先击杀电僵尸和靠近自己的僵尸,遇到四只以上同时包围时立即使用隐身、随机传送或退到通道口,不要站在狭窄位置硬抗。骷髅残血时先停手治疗,避免为了补最后几下伤害导致宝宝死亡;骷髅倒下后不要继续深入,应重新召唤并恢复状态。保持施毒—骷髅抗怪—火符输出—治疗补位的循环,药品消耗会明显低于战士近身硬砍。

道术约20点、武器和首饰基本成型,并且能够熟练使用隐身和走位时,可以转去蜈蚣洞。这里的经验效率通常高于僵尸洞,但邪恶钳虫、蜈蚣和黑色恶蛆的刷新更密集,单人最好选择边缘通道或空旷位置,不要直接冲进刷新中心。操作时先用毒术锁定一只怪,让骷髅吸引仇恨,角色沿墙移动并保持与宝宝相隔两到三格;怪物超过三只就使用隐身重新分散,避免骷髅被围死。蜈蚣洞适合追求效率和掉落的玩家,也适合道士与法师组队清场,但人多时应优先换线路或转回僵尸洞,不能为了抢点连续消耗随机卷和太阳水。
石墓一层、二层适合已经掌握隐身节奏、希望边练级边打装备的27级道士。进入后不要一次引满房间,先在墙角或障碍物旁让骷髅接怪,再用隐身减少自身承伤,始终让骷髅和角色攻击同一个目标,打完一只再换下一只。僵尸洞适合稳妥升级,蜈蚣洞适合高效率刷怪,石墓则更偏向经验与掉落并重;按照装备、防御、药量和操作熟练度选择,通常比单纯追求高等级地图更容易保持持续收益。